ナインソルズレビュー:パリィコンバットと探索を備えたタオパンクアクションプラットフォーマー
Red Candle Games の Nine Sols は、手描きの 2D アクションプラットフォーマーで、復讐に燃える英雄が新昆仑のタオパンク都市を通り、9 人の強力な支配者に挑むゲームです。このゲームは、成功したパリーを護符や遠距離の神聖な弓のための気に変換する防御重視の戦闘ループと、速いプラットフォーミングを組み合わせており、プレイヤーは相互接続されたメトロイドヴァニア地域を探索します。これは、物語の深さと正確な戦闘を重視する、要求の厳しいパリー中心のアクションのファンをターゲットにしています。
ナインソルズはどんなゲームですか?
このゲームでは、復讐心に駆られた主人公のイーを操作し、ニュークンルンと呼ばれる相互接続されたメトロイドヴァニアの世界を探索します。コアアクティビティは探索と戦闘を交互に行い、能力に基づく進行が新しいエリアや移動オプションを解放します。このループは、探索をボスアリーナや聖域ハブに誘導するエンカウンターデザインを強調しています。ゲームは、アニメーションカットシーンやグラフィックノベルのシーケンスを通じて提供される物語のビートに基づいて進行を構成し、以前のゾーンを再訪する動機を強化します。
戦闘はプレイヤーのセッションにどのように影響しますか?
戦闘の中では、エンカウンターはセキロにインスパイアされた、反射に重点を置いたシステムに依存し、ボタンを連打するのではなく、タイミングのあるパリィとリズムを強調します。成功した反射は気を蓄え、プレイヤーは道教の護符攻撃や長距離弓に使い、リスクとリワードのリズムを生み出します。9人の支配者それぞれとのボス戦は独自のメカニクスを持ち、タイミングとリソース管理の習得がエンカウンター全体での主な機械的目標となります。
ゲームはどのように見え、どのように感じますか?
ニュークンルンの中では、プレゼンテーションは細心の注意を払って手描きされた2D背景とアニメやマンガに影響を受けた流動的なキャラクターアニメーションに中心を置いています。ストーリーの瞬間は、アニメーションカットシーンやグラフィックノベルのパネルを使用して、伝承や哲学を伝えます。このタイトルは、XboxやPlayStationのゲームパッドを含むコントローラーをサポートし、Steam Deck Verifiedであり、ポータブルハードウェア上で視覚的な忠実度とコントロールマッピングを維持し、PC専用の入力を強制しません。
始めるのは難しいですか?
初期プレイ中、戦闘は正確なタイミングを報酬として与え、パリィ中心のシステムに不慣れなプレイヤーには急ながらも学べるエントリーカーブを生み出します。ゲームは、物語に焦点を当てることを好む人のために調整可能な難易度設定を持つストーリーモードを提供し、デフォルトモードでは敵の兆候を読み、反射を連鎖させる練習が必要です。探索は能力のアンロックに結びついているため、進行は意図的な戦闘訓練とゲートでアクセスできる地域への逆戻りを交互に行います。
スキル重視のプレイヤーのための要求の厳しい、芸術的な選択
このゲームは、スキルベースのアクションと層のあるストーリーテリングを楽しむプレイヤーにとって、要求の厳しい、芸術的な選択です。しかし、プレイヤーの報告やレビュアーのメモによれば、最終ボスでの難易度の急上昇が一部のプレイヤーの完了を制限する可能性があります。バランスを考慮すると、このタイトルはコミットメントを報い、挑戦的なエンドゲームを受け入れる意欲のあるプレイヤーに適した、豊かに演出されたシングルプレイヤー体験を提供します。






